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Operation Flashpoint 2


Operation Flashpoint 2: Dragon Rising es la segunda parte del juego que causó, allá por 2001, un gran impacto entre los usuarios de PC dado su extremo realismo. Pero no con lo que ahora todas las desarrolladoras inciden en que es el "realismo", ese que se limita a una buena física, impactos, iluminación... Operation Flashpoint era realista a la hora de mostrar la guerra en sí, tanto en sus tácticas y armamento como en sus crudos resultados. Al contrario de lo que se está convirtiendo en habitual, que nuestro personaje sane sus heridas "mágicamente", en Operation Flashpoint se muere de un sólo disparo que puede llegar desce centenares de metros. O, con suerte, podía sólo herirnos en una extremidad y así sobrevivir arrastrándonos, siempre y cuando algún médico nos atendiese antes de morir desangrados. Todo en aquel juego buscaba ese mismo realismo y la libertad total para el juegador. Se nos encomentaba una misión y cada uno era libre para cumplirla de uno u otro modo. Si se nos encargaba volar un puente, o bien podíamos esperar a la noche y colocar con sigilo cargas de demolición, o bien robábamos un turismo en una granja, recorríamos media isla hasta una base de carros de combate enemigos, robábamos uno y volvíamos a destruir el puente con él. Libertad absoluta.